周末潮级宅|派对乱斗新选择!《WWE 2K 杀戮战场》抢先体验,感受疯狂飞天摔角技的热血魅力!

周末潮级宅|派对乱斗新选择!《WWE 2K 杀戮战场》抢先体验,感受疯狂飞天摔角技的热血魅力!
 

「周末潮级宅,在家玩起来」,WWE(世界娱乐摔角)的激情与热血相信是不少男性绝对体验过的震撼,2K 製作的「WWE 2K」系列也早已成为摔迷们唯一指定的家机电玩,但今年 2K 则一改模拟类型的摔角游戏,推出了一款以娱乐及派对属性为重的《WWE 2K 杀戮战场(WWE Battlegrounds)》,并将以极致的热血与超现实卡通风格掳获摔迷的芳心,本次我们也取得了该作的抢先体验资格,就让我们来看看这款《WWE 2K 杀戮战场》究竟有什么样的魅力吧!

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本次《WWE 2K 杀戮战场》可说是做了极大的改变,游戏不但完全捨弃过去 2k 注重的现实模拟画风,甚至逆天大走 5 头身的漫画风格,但人物设计却并没有因此就设计的简陋,反而将各个摔角巨性的各个神韵勾勒的相当传神,也受惠于本作的风格,本作整体的设计上都能以更加强烈夸张的设计描写,如角色的动作、技能甚至是场地都与过去的 WWE 2K 系列相当不同,对于本作的游戏定位 2K 把握的相当得仪,既没有失去 WWE 摔角巨星的个人魅力,也让本作整体更偏向休闲、派对。

本作的游戏操作与过去的 WWE 2K 系列大致相同,但是其中却多了不少别出心裁的设定,首先游戏设计方将各个 WWE 选手分为全能型、蛮力型、技术型、高飞型、乱斗型等几个类别,各个类型都会有擅长的攻击对策以及玩法,玩家必须因应不同赛事来绝对出赛的选手,本次体验到的便是 2 对 2 的铁笼战及四人乱斗的四重威胁赛,其中高飞型玩家就相当不适合四人乱斗的竞赛模式,在缴柱上相当难成功施放招式,而乱斗型选手则能在乱斗中如鱼得水。除了基本的拳脚攻击外,选手也能使出抛摔、锁技、飞空技等多种特殊招式,与过去 WWE2K 系列相差不多,但夸张的动作及强大的打击感都相对更加爽快,多人乱斗的娱乐性相当不错。

虽然本次游戏体验并无法体验到完整游戏流程,但并不会影响玩家感受这款游戏难以阻止散发出的欢乐风格,与过去不同追求现实的 2K 系列不同,本作处处充斥着夸张的游戏风格,玩家比赛的场地将由 RAW 的摔角擂台移到充满笑果的场地,如四周布满鳄鱼的沼泽场地、或是随时都有可能被车辆砸到的修车厂等等,玩家甚至能使用风琴来演奏音乐搞昏对手。且本作收录的角色也完全不会输给正统续作,游戏不但在初期就提供了高达 70 位选手,玩家甚至能透过故事模式来解锁更多可使用的传奇巨星,且这些选手玩家不用花任何一毛钱都可以取得。

而本作的玩法也比正代简略不少,各种摔技不但更加夸,有些甚至能够违背物理原则直接飞上天重摔对手,光看视觉效果就让人感觉欢愉到一个不行。

虽然《WWE 2K 杀戮战场》这次的整体娱乐性被大大提升,但是小编在这还是必须对于几点感到有些可惜,首先最大的问题就是本作的锁定模式相当不人性,游戏中只要玩家锁定一名敌人后,所有攻击都只会直直的往对手方向打去,即使你身边有一大堆敌人游戏也不会帮你判定周围模式,导致玩家在打斗中必须频繁切换攻击目标,但偏偏本作的切换锁定见无法选择锁定顺序,导致玩家连按切换锁定都会相当迟钝,小编就曾多次在四方威胁战中被阴,明明我就站在压制方旁边能够阻止对手压制,但偏偏锁定对象人在场外,来不及切换的情境下就看到我的角色频频挥空拳然后看着对方压制成功带走胜利,且本作体验版中并没有提供无锁定模式,这点实在有些影响游戏体验。另一点就是本作在游戏设计上虽然作出简化,上手难度并不高,但要精化操作却显得相当困难,对于小编这种研究 WWE2K 系列多年的老玩家来说,竟然会在本作遭遇极大挫折,甚至频频输给反应超快的电脑,因为过去摔角游戏的反击仅需把握时机按下 LB 键,本作却将摔角反击作成类似 QTE 的按钮模式,不但在操作上没有简化甚至会让老玩家需要额外适应这项改动,虽然不失游戏娱乐性但确实是个设计上的小失误。

《WWE 2K 杀戮战场》整体确实相当有趣,各种夸张的演出与 5 头身的漫画风格都相当新鲜,多种模式与选手更能有效延长本作的耐玩性,作为派对游戏来说确实相当适合,但在游戏性上还是出现了一些颇为烦恼的操作问题,对于部分玩家来说甚至会有些恼火,希望正式版上线后能够改善这方面的问题。如果你喜欢 WWE 摔角并拥有一票同样爱好的好友,本作相当值得入手一玩,作为派对游戏来说相当适合,但如果身边无法找到好友游玩本作就比起正统 WWE 摔角游戏逊色不少,但小编我这摔迷是肯定会入手的啦!